jueves, 8 de diciembre de 2011
Conociendo el proyecto
Este artículo pretende responder a las preguntas básicas que surgieron cuando creamos un proyecto por primera vez…
martes, 6 de diciembre de 2011
Introducción a la programación con Objetive-C
Por más que me he resistido a incluir un articulo donde haga una intro del lenguaje Objetive-C, no ha sido posible, espero que les sea tan útil como lo ha sido para mí.
La idea es hacer un repaso de las principales estructuras y lineamientos, para que estemos en la misma frecuencia, cuando empecemos con el código en el próximo articulo.
No es mi intensión enseñarles el lenguaje, pero si espero que al menos tengan conocimientos básicos de los conceptos de la programación orientada a objetos.
Si lo que desean es profundizar más en el tema, deben visitar esta dirección en Apple Developer .
lunes, 5 de diciembre de 2011
Como podemos agregar funcionalidad
Espero que ya hayan entendido todo lo que hemos visto y que en este momento, les este surgiendo la curiosidad para saber cómo podríamos agregar funcionalidades personalizadas a nuestras aplicaciones, dentro de esta intrincada maraña de frameworks y patrones de los que hemos hablado aquí.
Veamos cómo y dónde se puede hacer esto…
viernes, 2 de diciembre de 2011
Ventanas y Vistas
Si han tenido la oportunidad (espero que sí) de interactuar con una iPad o con un iPhone, se habrán dado cuenta que las aplicaciones siempre tiene una sola ventana, no importa que estemos haciendo, esta ventana ocupa toda el área visible de nuestro dispositivo.
Lo primero que necesitamos es entender esto…
jueves, 1 de diciembre de 2011
Patrones de diseño
miércoles, 30 de noviembre de 2011
Modelado de objetos
Quienes han trabajado con lenguajes de programación orientados a objetos, deben estar familiarizados con los términos y conceptos inherentes a ellos. El éxito de este tipo de lenguajes radica en la alta posibilidad de reutilizar el código. Además la vida real esa formada por objetos, que podemos convertir en objetos virtuales, con representación digital.
Desde que empecé a programar, los objetos han sido el paradigma más revolucionario con el cual he tenido que tratar…
martes, 29 de noviembre de 2011
Introducción: Conceptos básicos
Ahora sí!, ya he saciado mi curiosidad al hacer mi primera aplicación, y sinceramente he visto que es muy simple, (al menos el Hello World) cualquiera lo podría hacer, siguiendo la receta, sin tener que saber programación previamente.
Así que vamos a ponernos un poco más serios…
lunes, 28 de noviembre de 2011
Desarrollo con el SDK y XCode: Primer proyecto.
La razón de usarlo es muy simple, nos ofrece las plantillas necesarias para desarrollar las aplicaciones destinadas a los entornos que deseamos, sin que debamos devanarnos el cerebro para entender todo antes de empezar.
Es un atajo que nos permite aprender escribiendo código…
Requerimientos Iniciales
La suposición más tonta de todas es, que para poder programar se requiere una Mac…