Desde diciembre del año pasado que publique el último artículo donde les hable de la estructura de proyectos dentro del XCode de Apple, me he mantenido ocupado aprendiendo a codificar con una visión de dispositivos móviles.
El mercado de dispositivos móviles se encuentra principalmente dominado por tres plataformas: iOS, Androide y Windows Phone. Se imaginan poder desarrollar con un mismo lenguaje para los tres?...eso es posible gracias a Xamarin.