miércoles, 30 de noviembre de 2011

Modelado de objetos

Quienes han trabajado con lenguajes de programación orientados a objetos, deben estar familiarizados con los términos y conceptos inherentes a ellos. El éxito de este tipo de lenguajes radica en la alta posibilidad de reutilizar el código. Además la vida real esa formada por objetos, que podemos convertir en objetos virtuales, con representación digital.

Desde que empecé a programar, los objetos han sido el paradigma más revolucionario con el cual he tenido que tratar…

martes, 29 de noviembre de 2011

Introducción: Conceptos básicos

Ahora sí!, ya he saciado mi curiosidad al hacer mi primera aplicación, y sinceramente he visto que es muy simple, (al menos el Hello World) cualquiera lo podría hacer, siguiendo la receta, sin tener que saber programación previamente.

Así que vamos a ponernos un poco más serios…

lunes, 28 de noviembre de 2011

Desarrollo con el SDK y XCode: Primer proyecto.

La razón de usarlo es muy simple, nos ofrece las plantillas necesarias para desarrollar las aplicaciones destinadas a los entornos que deseamos, sin que debamos devanarnos el cerebro para entender todo antes de empezar.

Es un atajo que nos permite aprender escribiendo código…

Requerimientos Iniciales

Aun que podrían decir que son obvios y podrían hasta parecer tontos, no quiero pecar de ingenuo y omitir este tema. Ya que muchas personas pueden no saber qué es lo que se requiere para poder empezar.
La suposición más tonta de todas es, que para poder programar se requiere una Mac…

I Developer

Antes que nada, Bienvenidos!, el día de hoy empiezo con una nueva aventura en mi vida profesional; por primera vez en 25 años de escribir código en las plataformas de Microsoft, tengo la oportunidad de desarrollar en una plataforma diferente: Apple.
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Antes no pude por qué no tenía una Mac (Dios me libre de decirle PC, se ofenden!), hoy por fin tengo acceso a una y un proyecto para ser creado en ella…